AMAZING KIDS AVENTURE

Es una guía para padres y maestros esta iniciativa surge como una experiencia enriquecedora para niños de entre 2 y 9 años, con la misión de abrirles las puertas al universo Mágico del Aprendizaje y la investigación de una manera divertida y educativa.

about

AMAZING KIDS AVENTURE

Los niños pequeños son unos aventureros natos. Aprenden cómo funciona el mundo que les rodea explorando su entorno Con este juego de pruebas, misiones, experimentos y pistas, se invita a los pequeños "piratas, exploradores, científicos etc " a sumergirse en la búsqueda de experiencias y mundos imaginarios, El objetivo de esta actividad es incentivar en los más pequeños el gusto por la investigación, estimular su creatividad, motricidad, fomentar la curiosidad y el descubrimiento de nuevas experiencias y la comprensión del mundo que los rodea.
Con un toque divertido y didáctico, esta actividad buscara facilitar el desarrollo integral, poner a prueba sus propias habilidades la resolución de problemas y la persistencia en la consecución de meta, además de compartir con los padres y los niños, la alegría de aprender.

about

Contribuciones del juego en los niños

  • Fomentar en los niños la imaginación
  • Aprender habilidades y valores sociales
  • Unir los lazos de amistad de los grupos familiares
  • Aprender nuevos conocimientos a través del juego
  • Utilizar el pensamiento creativo y el ingenio.
  • Aprender a utilizar nuevas herramientas para realizar tareas más complejas
  • Fomentar la coordinación y trabajo en equipo
  • Ayuda a concienciar sobre el cuidado del medio ambiente y recursos naturales.
  • Mejorar la capacidad de expresión y hablar en público
  • Aprender nuevos conocimientos a través del juego
  • Trabaja las habilidades de orientación.
  • Para poder encontrar las distintas pruebas, los grupos suelen tener un mapa para saber el recorrido y así poder encontrar los sitios dónde realizar las pruebas.
¿Cómo se desarrollan las pruebas?

Amazing Kids Adventure

Punto 1

Orden de partida

1. El inicio o orden de partida podrá ser mediante una sirena, pistola de aire con la mayor motivación posible.

Punto 2

Instrucciones

2. Cada equipo recibe un mapa con las instrucciones de cómo llegar a cada punto o pista y en el cual al llegar debe ir resolviendo y desarrollando para pasar al siguiente punto hasta llegar al punto final de la actividad.

Punto 3

Experimentos

En algunas actividades como la de exploración, experimentos etc los niños llevarán libreta de apuntes y cámara fotográfica donde irán haciendo el registro fotográfico y tomando apuntes de los objetos o materiales encontrados.

Punto 4

Finalización

Toda historia debe acabar, y como resultado deberemos otorgar una recompensa a los alumnos que hayan llegado hasta el final de la misma, las cuales pueden incluir, en la premiación, Diplomas, medallas e insignias etc.

Explora nuestras aventuras

Explora mundos increíbles, descubre secretos ocultos y vive momentos inolvidables junto a nosotros. Desde safaris salvajes hasta misterios antiguos y emocionantes viajes en el tiempo, ¡hay una aventura para cada explorador!